sábado, 10 de marzo de 2012


                                                 Windows 7
                    


         
         2) Unidad 2:Windows 7
                                             
                                    >Introduccion
                                    >Sistemas Operatiovos
                                    > Dispositivos Basicos:
                                           < El Raton o Mouse
                                           <Teclado o Teclado en la pantalla
                                    > Ventanas:
                                           < Barra de titulo
                                            <Los botones de tamaño :
                                                       >Boton  minimizar
                                                       >Boton  maximizar
                                                       >Boton  restaurar
                                                       >Boton cerrar
                                 < Barras de Desplazamiento
                                  <Redimensionar una Ventana
  
>http://www.youtube.com/user/997479524?feature=mhee

                                                                                                      




                                                                       Autora: katherine De La Cruz Violeta

sábado, 3 de marzo de 2012


3) Ventajas:

LAS  TICS


1) Definición:

 >TICS (Tecnología de la Información y Comunicación) donde cada sigla significa:
·         Tecnología: Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento    practico del           conocimiento científico
·         Información: Acción y efecto de Informar
·         Comunicación: Acción y efecto de Comunicar o Comunicarse
Analizando los términos podemos inferir que las TICS son  un conjunto  de elementos y técnicas que establecen la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones en formato (de voz, dato, texto e imágenes) empleadas para la transmisión de informar principalmente de informática, Internet y telecomunicaciones

2) Características de las TICS:

>Tienen carácter innovador y creativo dando acceso a otra forma de comunicación.
>Beneficia en gran proporción al área educativa gracias a su accesibilidad  y  dinámica.
>Es manifestado en tema de debate público y político pues su uso implica un futuro prometedor.
>Interconexión: Sostiene una comunicación llegando a todos los lugares del planeta.
>Instantaneidad: La información es rápida y eficaz.
>Interactividad: Interacción entre el usuario y la información de la pantalla.
>Multimedia: Presentar información a través de textos, sonidos, imágenes, gráficos, etc.

 Ventajas

>Permite el aprendizaje interactivo difundido tanto en textos, imágenes, blogs, etc.
>Emplean comunicación  con una gran cantidad de personas a la distancia
>Gran diversidad de Información (Información  ilimitada y actualizada)
>Desarrollo de las habilidades para la búsqueda y selección de información
>Apoyo a las PYME de personas empresariales que presentan sus productos a través del Internet
Desventajas:
>Informaciones no fiables
>Adicción (juegos en red)
>Esfuerzo económico
>Problemas de Salud (Físicos; Visuales)
>Falta de control en el acceso a ciertas paginas (Pornografía)
>Al avance gravitatorio de las TICS crece otro grado de pobreza
>Atentados contra la persona que manifiesta Datos Personales (Chat; Facebook)

4) ¿Como Influyen los TICS en la Contabilidad?
Las TICS ( Tecnología de la Información y Comunicación) han impactado de tal manera que se implica  en todas las aéreas del saber claro que en algunas con mayor impacto  otras con un menor grado de intensidad pero todas se ven afectadas por la Evolución de la tecnología  que viendo trayendo  las TICS
En el caso de la Contabilidad  seria una de las Carreras donde las TICS  influyen con un mayor grado ya que ha modificado completamente el proceso contable si remuneramos el antiguo proceso de manejar procesos contables se establecía  realizándolos  a mano en libros cuales corrían riesgo de perderse;mojarse; quemarse; etc.
Pero esto ha  cambiado con la Influencia que esta contribuyendo las TICS en un sentido tecnológico avanzado y globalizado  trayendo  ahora un  proceso Contable que se puede realizar a computadora argumentada con definidos programas  y  de estas aplicaciones se obtiene  algo mas limpio pulcro y profesional  y  cambia la visión  de un  nuevo  contador abarcándose  de tecnologías  empleándolas  a su trabajo y obteniendo algo revolucionario y cada vez mas dando un servicio  actualizado; confiable y decente


  Referencias:

CUADRO COMPARATIVO
 
            Web 1 0

                 Web 2 0

             Web 3 0

Es una Web Estática

Aprovecha la Inteligencia Cooperativa

Brinda mejores accesos al usuario utilizando “Agentes Inteligentes” y estos programas buscan información sin Operadores Humanos

Contenidos dirigidos a la navegación (HTML y GIF)

Permite mediante sus mecanismo simples que cualquier individuo pueda Publicar

Los usuarios  pueden hacer búsquedas mas cercanas al Lenguaje Natural

Uso de Frameset  o  Marcos

Soft no limitado a un solo Dispositivo

Puede ser ejecutado a cualquier Dispositivo (PC; teléfono, móvil; etc.)

Proporciona  Libros de visitas Online o Guestbooks

Genera transformación en el concepto de acceso(diseño y organización de la información)

Web de datos Conectados

Da Información Centralizada

Da Información Descentralizada

Prevalencia del usuario en creación; organización y rendimiento del contenido a través de un modelo de cooperación Globalizada

Sitios de Alta y Baja calidad administrada  por un Webmaster

Amplia diversidad en contenidos administrado por usuarios

Son muy rápidos y personalizables se podrán distribuir veralmente( Correo Electrónico; Redes Sociales; Servicios de Mensajería)


Información  poco Actualizada

Información en permanente cambios

También podrá deducir Información a través de reglas asociadas al significado del contenido

Software tradicionales  con licencias pagas

Software gratuitos para le usuario

Frase que define Web 3;0 “World Wide Database” dijo Nova Spivack



Informa al Usuario con Lecturas Sistemáticas  no se pueden hacer comentarios al respecto

Brinda información al usuario dándole facilidad de  espacio donde participe en foros  e interacción entre si

Transformación de Estructura y Utilización de Inteligencia Artificial en combinación con la nueva estructura

Contiene los siguientes programas:
Doubleclick
Ofoto
Akamai
Mp3:com
Netscape


Contiene los siguientes Programas:
Google
Emule
Wikipedia
EBay
YouTube
Skype
Writely
Blogger
Facebook
MSN
Google’s Maps

Lenguaje de Programación Interpretados Facebook ;XHTML, Comet y JavaScript



Partes de la Computadora


Aquí les dejo este enlace para que lo revisen y sea de su uso

Partes internes del CPU

A) Procesador
En el interior de un ordenador habita una densa amalgama de componentes electrónicos que son los responsable de su correcto funcionamiento; componentes que conforman los circuitos que dan vida al ordenador. Entre ellos destaca una zona fundamental, denominada UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) Es el cerebro del PC
B) Memoria RAM
La memoria RAM (Randon Access Memory) o memoria principal son unos chips en los que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja.


C) Disco Duro
Es el dispositivo de almacenamiento  interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador.


D) Unidad de CD-ROM
Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el PC.


E) Módem
Es un aparato que permite a los PC intercambiar datos por las líneas telefónicas.


F) Tarjeta madre
Es una tarjeta interna que aloja los principales componentes del computador, como el procesador, la memoria RAM, las ranuras de expansión, caché secundario y el BIOS.


G) Ranuras de expansión
Vídeo (Están ubicadas en la tarjeta madre y permiten conectar tarjetas de expansión que dotan al PC de ciertas capacidades. En esa ranuras se inserta, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido) el módem interno (que hace posible navegar por internet) la tarjeta de que permite mostrar imágenes en la pantalla).


H) Tarjeta gráfica o de video
Es una tarjeta que le permite al PC mostrar imágenes en el monitor; se la conoce con muchos nombres, como tarjeta gráfica, tarjeta de video, adaptador de video y controlador de video.


I) Tarjeta de sonido
Es la que permite al computador manejar sonido (también se conoce como tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes del exterior mediante el micrófono (es una tarjeta interna, pero tiene puertos externos en los que se conectan los parlantes y el micrófono).




J) Unidad de disquete
Esta unidad lee y escribe en los disquetes, unos discos que sirven para transportar datos de un lado a otro


K) FLOPPY
Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.


L) FUENTE DE   PODER
Una fuente de alimentación es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua.

M) (Serial ATA o S-ATA)
Sistema controlador de discos sustituye al P-ATA (conocido simplemente como IDE/ATA o ATA Paralelo). S-ATA proporciona mayor velocidad, además de mejorar el rendimiento si hay varios discos rígidos conectados. Además permite conectar discos cuando la computadora está encendida (conexión en caliente).
El SATA es una conexión en serie, en un cable con un mínimo de cuatro alambres que crea una conexión punto a punto entre dos dispositivos.
Con respecto al ATA Paralelo, una ventaja es que sus cables son más delgados y pueden medir hasta un metro de largo (los P-ATA sólo pueden medir 40 cm de largo y son más anchos).
El Serial ATA soporta todos los dispositivos ATA y ATAPI


N)Unidad Central de Procesos (UCP)

Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los procesos de la información. La UCP está estructurada por un circuito integrado llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas de computadoras.


La UCP se divide en dos unidades:

·         Unidad Aritmético Lógica (UAL)
 Es la parte del computador encargada de realizar las: operaciones aritméticas y lógicas, así como comparaciones entre datos.

·         Unidad de Control (UC)
 Se le denomina también la parte inteligente del microprocesador, se encarga de distribuir cada uno de los procesos al área correspondiente para su transformación.


O)Dispositivos de entrada (DE)
Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a la unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de barras y el lápiz óptico entre otros.


P)Dispositivos de salida (DS)
Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.

  Q) Memoria Caché,
En un área de trabajo donde se almacenan grupos de datos que se usan muy frecuentemente evitando así tener que pedirlos a la memoria principal, esta memoria se comunica directamente con la memoria principal, evitando el bus general por lo que es más rápida.Este componente se halla instalado en una tarjeta de circuitos impresos llamada tarjeta madre (mother board) y que se encuentra dentro de una caja o gabinete metálico que es el que regularmente vemos y al que mucha gente llama CPU.

  Memoria
 La memoria en la tarjeta de video funciona de la misma manera que la memoria de la computadora. Es un área de almacenaje de información. Entre más memoria tenga la tarjeta mejor se procesará la información. Muchas tarjetas usan memoria SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory) o DDR SDRAM (Double Data Rate) que es más rápida que la SDRAM. Las tarjetas tienen por lo regular de 16 MB a 64 MB de memoria.

R) Chip de video:
 El chip de video es el CPU de la tarjeta de video, también conocida como GPU (Graphics Processing Unit). El GPU se encarga de todos los cálculos para crear una imagen. De esta manera el CPU se hace cargo de otras tareas. Así, esto trae como resultado un mejor procesamiento de imágenes lo cual es especialmente bueno para los video juegos.

S) Ventilador
Los chips de video consumen mucha energía al alcanzar altas velocidades de procesamiento. Debido a esta situación se calientan bastante, por lo que ya muchas tarjetas de video cuentan con su propio ventilador para prevenir sobrecalentamientos


T) Disipador de calor
Como muchos chips de video, los chips de memoria de la tarjeta de video alcanzan elevadas temperaturas durante su desempeño. Un disipador de calor ayuda a eliminar mucha de la temperatura
Micro procesador:
El microprocesador secciona en varias fases de ejecución (la realización de cada instrucción):
·         PreFetch, Pre lectura de la instrucción desde la memoria principal,
·         Fetch, ordenamiento de los datos necesarios para la realización de la operación,
Decodificación de la instrucción, es decir, determinar qué instrucción es y por tanto qué se debe hacer ,Ejecución, Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.
Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la estructura del procesador, y concretamente de su grado de supersegmentación. El microprocesador dispone de un oscilador de cuarzo capaz de generar pulsos a un ritmo constante, de modo que genera varios ciclos (o pulsos) en un segundo.
U) Disco Compacto (Compact Disk, CD
El uso de este tipo de disco en el campo de la informática, es en gran parte debido a la alta difusión de música en  este tipo de dispositivos. Ya que en ellos se puede almacenar una gran cantidad de información en forma de: sonidos, imágenes, video, datos, etc. Su capacidad de almacenamiento se puede medir en varios cientos de Mb (hasta 250).
En estos discos compactos la información se registra en una superficie donde se generan minúsculas perforaciones denominadas `pits´ capaces de ser detectadas mediante la incisión sobre ellas de un rayo láser, que será reflejado de distinta forma si existe o no dicha perforación.
Los discos compactos pueden hallarse hoy día, en las siguientes modalidades:
  • Lectura (CD-ROM, Compact Disk-Read Only Memory): en este tipo de discos, la información es solo para lectura.
  • Lectura y Escritura (CD-W, Compact Disk-Writable): en este tipo de discos, se puede grabar información una sola vez.
  • Lectura y Re-Escritura (CD-RW, Compact Disk-Rewritable): en este tipo de discos, se puede grabar información más de una vez.

V) Memoria DDR
 DDR, del acrónimo inglés Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de transferencia de datos en castellano. Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDRs soportan una capacidad máxima de 1Gb.

W) Memoria DDR2
DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM.Los modulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR tradicional (si una DDR a 200MHz reales entregaba 400MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200MHz reales entrega 800MHz nominales).
 9

viernes, 2 de marzo de 2012

Conceptos Basicos de la Informacion


CONCEPTOS BASICOS DE LA 
INFORMATICA.

Por: Katherine J.De La Cruz Violeta



CONTENIDO:

SISTEMA INFORMÁTICO:
Es un conjunto de elementos que interactúan entre si  que procesan la información de manera automática 
  •  HARDWARE(HW): Parte física
  •  SOFTWARE(SW):Parte lógica
  •  RRHH:Usuarios

Hardware:

 Es la Parte física de la computadora





TIPOS DE HARDWARE

Periféricos de Entrada:
Son aquellos que permiten ingresar información a la computadora como por ejemplo:






A)Teclado
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. 
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Blog de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, Repaga, AvPag, y las flechas direccionales 
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Blog Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras contiene  operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
Archivo:Qwerty hispanoamérica.svg


B) Ratón o Mouse

El ratón o Mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora está fabricado emplástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento  por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Este suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento
El Mouse fue diseñado  por Douglas Engelbart y Bill English en la década del 60 en la Universidad de Stanford Lleva ese nombre por su parecido a un ratón con cola, cuando no eran inalámbricos. El plural en inglés es mices..
Características del Mouse:
.El Mouse clásico (o mecánico) posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad o alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el Mouse óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento.
También existen los ratones inalámbricos (sin cables), no necesitan conectarse a la computadora utilizando un cable, sino que se comunican con esta utilizando infrarrojo o radiofrecuencia.


C)Escáner
Un escáner de computadora (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico  de entrada que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El scanner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer scanner blanco y negro que tenia una resolución de 200dpi. .Estos pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar  o también digitalizar texto. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales

 Tipos de Escáner:
 Escáner de computadora: Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas.
 Escáner de código de barras: Al pasarlo por el código de barras manda el número  al computador; no una imagen del código de barras. Avisa, con un «bip», que la lectura ha sido correcta. Son típicos en los comercios y almacenes.
Escáner  corporal  :Utilizados en los aeropuertos, que realizan una imagen corporal bajo la ropa.


 D)Cámara Web
Una cámara web o cámara de red1 (en ingléswebcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora,  puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página  Web o       a otras computadoras de forma privada necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea ethernet o inalámbrico.También son muy utilizadas en mensajería instantánea y Chat como en Windows Live MessengerYahoo! MessengerEkigaSkype etc.


E)Micrófono
El micrófono es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica,  que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento (microphone, mic, mike). 
Los micrófonos son usados en diferentes aplicaciones como teléfonos, grabadoras, audífonos, producción de películas, ingeniería de grabación de audio, en transmisión de radio y televisión, en grabación en computadoras, en VoIP, captar el ultrasonido o el infrasonido, etc. Se consideran como Dispositivos periféricos de entrada.
El primer micrófono inventado, fue el micrófono de carbón hecho en octubre de 1876 por Thomas Edison. De todas maneras, anteriormente ya se habían inventado múltiples micrófonos más primitivo.





F)Lector Códigos de Barras
El código de barras almacena información, almacena datos que pueden ser reunidos en él de manera rápida y con una gran precisión. Los códigos de barras representan un método simple y fácil para codificación de información de texto que puede ser leída por dispositivos ópticos, los cuales envían dicha información a una computadora como si la información hubiese sido tecleada.
Los códigos de barras se pueden imaginar como si fueran la versión impresa del código Morse, con barras angostas ( y espacios) representando puntos, y barras anchas que representan rayas.



PERIFÉRICOS DE SALIDA:

Nos van a permitir visualizar y obtener la información procesada como por ejemplo:


A)Impresora
Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están unidas al ordenador por un cable. Otras  llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.


B)Parlante
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. También es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker .Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía acústica.Es un transductor electroacústico que convierte una señal eléctrica en sonido.
Un parlante puede estar constituido de uno o más transductores (drivers o vías). Para reproducir correctamente un amplio rango de frecuencias
Esta división en vías (Drivers), según su frecuencia, son llamados:
* Subwoofers: para muy bajas frecuencias
* Woofers: frecuencias bajas
* Mid-range: frecuencias medias
* Tweeters, HF o highs: altas frecuencias
* supertweeters: para muy altas frecuencias: frecuencias medias



C)Monitor
El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.Es uno de los principales dispositivos de salida de una computadora por lo cual podemos decir que nos permite visualizar tanto la información introducida por el usuario como la devuelta por un proceso computacional
En informática y computación
§  Monitor de computadora (o pantalla de ordenador), un dispositivo periférico de salida de datos;
§  Monitor residente, un componente de software, parte integral de los antiguos ordenadores de tarjetas perforadas.
§  Monitor (concurrencia), estructura de datos para sincronizar dos o más procesos informáticos;
§  Monitor de vídeo, un dispositivo electrónico que permite monitorizar señales de vídeo




D)Audífonos
.Un audífono o audiófono es un producto sanitario electrónico que amplifica y cambia el sonido para permitir una mejor comunicación. Estos  reciben el sonido a través de un micrófono, que luego convierte las ondas sonoras en señales eléctricas. El amplificador aumenta el volumen de las señales y luego envía el sonido al oído a través de un altavoz.
Tipos de Audifonos:
§  Los audífonos endoaurales o intraauriculares (ITE, por su sigla en inglés) caben completamente en el oído externo y son usados en los casos de pérdida de audición leve a severa.
§  Los audífonos retroauriculares (BTE, por su sigla en inglés) se usan detrás del oído y están conectados a un molde de oreja plástico que cabe dentro del oído externo .
§  Los audífonos intracanales caben en el canal del oído y están disponibles en dos tamaños. El audífono intracanal (ITC, por su sigla en inglés) está diseñado a medida para ajustarse al tamaño y a la forma del canal del oído y se usa en los casos de pérdida de audición leve a moderadamente severa. 
§  Los audífonos de bolsillo que los pueden guardar en el bolsillo, se usan en personas con pérdida de audición profunda. El audífono se adhiere a una faja o a un bolsillo de Abercrombie y se conecta al oído por un cable.





PERIFÉRICOS MIXTOS




A)Impresora Multifuncional
También conocido como "impresora multifunción", es un periférico que se conecta a la computadora y que posee las siguientes funciones dentro de un único bloque físico:
§  Impresora
§  Escáner
§  Fotocopiadora, ampliando o reduciendo el original
§  Fax (opcionalmente)
§  Lector de tarjetas para la impresión directa de fotografías de cámaras digitales
§  Disco duro (las unidades más grandes utilizadas en oficinas) para almacenar documentos e imágenes
En ocasiones, aunque el fax no esté incorporado, la impresora multifunción es capaz de controlarlo si se le conecta a un puerto USB.
Las  Impresoras Multifuncionales se han convertido en uno de los productos de computación más populares, especialmente por permitir el ahorro de espacio en una casa o en un negocio pequeño, o permitir una centralización en el manejo, distribución y producción de los documentos en oficinas de mayores espacios

B)Pantalla Táctil
Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y periférico de salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal.
Las pantallas táctiles son populares en la industria pesada y en otras situaciones, tales como exposiciones de museos donde los teclados y los ratones no permiten una interacción satisfactoria, intuitiva, rápida, o exacta del usuario con el contenido de la exposición.
Para mas información didáctica les dejo los siguientes enlaces y espero que sea de su uso
sei.wikispaces.com/file/view/pantallas_tactiles.swf






C)Palanca de Mando o Joystick
Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
Se suele diferenciar entre joystick digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción) y joystick analógicos (que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos más precisos.




DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO


A)CD
El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos). Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos). Los MiniCD tienen 8 cm y son usados para la distribución de sencillos y de controladores guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB de datos.
B)Diskette
Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive).La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora  y ayuda a introducirlo para guardar la información.
.Partes o componentes de un disquete:
Como se puede ver en la imagen de la derecha (* imagen de dominio público), las diferentes partes de un disquete son:
1. Muesca para protección de escritura
2. Base central
3. Cubierta móvil
4. Chasís plástico
5. Anillo de papel
6. Disco magnético
7. Sector de disco



C) Flash Memory
La memoria flash es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM— que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programacion . Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.
D) SD
Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitalesPDAteléfonos móvilescomputadoras portátiles e incluso videoconsolas, entre muchos otros.
Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad. Algunas cámaras fotográficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para capturar fotografías.

E) Disco duro
En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

Características del Disco Duro
Las características que se deben tener en cuenta en un disco duro son:
§  Tiempo medio de acceso: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), Tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
§  Tiempo medio de búsqueda: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
§  Tiempo de lectura/escritura: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información: Depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el número de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.
§  Latencia media: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en el sector deseado; es la mitad del tiempo empleado en una rotación completa del disco.
§  Velocidad de rotación: Revoluciones por minuto de los platos. A mayor velocidad de rotación, menor latencia media.
§  Tasa de transferencia: Velocidad a la que puede transferir la información a la computadora una vez la aguja está situada en la pista y sector correctos. Puede ser velocidad sostenida o de pico.
Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:
·         Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
·         Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
·         Cabeza: número de cabezales.
·         §Pistas: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior.
·         Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara



F) Memoria RAM
     La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyoacrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe lasinstrucciones y guarda los resultados
    La expresión memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria utilizados en los computadores personales y servidores, esta memoria es solo una variedad de la memoria de acceso aleatorio: las ROM, memorias Flash, caché (SRAM), los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición. 

Hay dos tipos básicos de memoria RAM:
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)

  G) Blu-Ray Disc
   Blu-ray disc también conocido como Blu-ray o BD, es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa, aunque Sony y Panasonic han desarrollado un nuevo índice de evaluación (i-MLSE) que permitiría ampliar un 33% la cantidad de datos almacenados,1 desde 25 a 33,4 GB por capa.2 3 Aunque otros apuntan que el sucesor del DVD no será un disco óptico, sino la tarjeta de memoria. No obstante, se está trabajando en el HVD o Disco holográfico versátil con 3,9 TB. El límite de capacidad en las tarjetas de formato SD/MMC está ya en 128 GB, teniendo la ventaja de ser regrabables al menos durante 5 años.


H) DVD
     El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc1 en inglés (disco versátil digital traducido al español). En sus inicios, la V intermedia hacía referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares.2
    Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera). También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los tipos.

Tipos de DVD:
Los DVD se pueden clasificar:
Según su contenido:
·        DVD-Video: Películas (vídeo y audio).
·       DVD-Audio: Audio de alta fidelidad. Por ejemplo: 24 bits por muestra, una velocidad de muestreo de 48000 Hz y un rango dinámico de 144 dB 
·         DVD-Data: Todo tipo de datos.
Según su capacidad de regrabado:
·        DVD-ROM: Sólo lectura, manufacturado con prensa.
·       DVD-R y DVD+R: Grabable una sola vez. La diferencia entre los tipos +R y -R radica en la forma de grabación y de codificación de la información. 
·         DVD-RW y DVD+RW: Regrabable.
·         DVD-RAM: Regrabable de acceso aleatorio. Lleva a cabo una comprobación de la integridad de los datos siempre activa tras completar la escritura.
·         DVD+R DL: Grabable una sola vez de doble capa
·         El DVD-ROM almacena desde 4,7 GB hasta 17 GB.
Según su número de capas o caras:
·         DVD-5: una cara, capa simple; 4,7 GB o 4,38 GiB - Discos DVD±R/RW.
·         DVD-9: una cara, capa doble; 8,5 GB o 7,92 GiB - Discos DVD+R DL.
·         DVD-10: dos caras, capa simple en ambas; 9,4 GB o 8,75 GiB - Discos DVD±R/RW.
·        DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra; 13,3 GB o 12,3 GiB - Raramente utilizado.
·         DVD-18: dos caras, capa doble en ambas; 17,1 GB o 15,9 GiB - Discos DVD+R.
www..google.com